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qual o formato dos jogos de wii,Descubra um Mundo de Presentes Virtuais Sem Limites com a Hostess Bonita, Onde Cada Ação Pode Trazer Novas Recompensas e Momentos de Alegria..Jesse Grimes (1788–1866), signatário da Declaração de Independência do Texas e um dos primeiros colonizadores do futuro condado,''The Age of Kings'' é ambientado na Idade Média e contém treze civilizações jogáveis. Os jogadores devem focar-se em coletar recursos, os quais utilizam para construir vilas e criar tropas, e assim finalmente derrotar seus inimigos. Existem cinco campanhas históricas, que restringem o jogador a recriações de cenários históricos reais. Também possui três modos de jogo um jogador adicionais, além de sistema multijogador suportado. Usando o mesmo motor de jogo e códigos similares de seu antecessor, o desenvolvimento de ''The Age of Kings'' levou um ano a mais do que o esperado, forçando a Ensemble Studios a lançar a expansão ''Age of Empires: The Rise of Rome'' em 1998 ao invés do ''The Age of Kings''. A equipe de ''design'' se focou em resolver problemas significantes em ''Age of Empires'', mas foi notado no lançamento que muitos problemas restaram..
qual o formato dos jogos de wii,Descubra um Mundo de Presentes Virtuais Sem Limites com a Hostess Bonita, Onde Cada Ação Pode Trazer Novas Recompensas e Momentos de Alegria..Jesse Grimes (1788–1866), signatário da Declaração de Independência do Texas e um dos primeiros colonizadores do futuro condado,''The Age of Kings'' é ambientado na Idade Média e contém treze civilizações jogáveis. Os jogadores devem focar-se em coletar recursos, os quais utilizam para construir vilas e criar tropas, e assim finalmente derrotar seus inimigos. Existem cinco campanhas históricas, que restringem o jogador a recriações de cenários históricos reais. Também possui três modos de jogo um jogador adicionais, além de sistema multijogador suportado. Usando o mesmo motor de jogo e códigos similares de seu antecessor, o desenvolvimento de ''The Age of Kings'' levou um ano a mais do que o esperado, forçando a Ensemble Studios a lançar a expansão ''Age of Empires: The Rise of Rome'' em 1998 ao invés do ''The Age of Kings''. A equipe de ''design'' se focou em resolver problemas significantes em ''Age of Empires'', mas foi notado no lançamento que muitos problemas restaram..